玩家被禁足營收仍漲!《Pokemon Go》出4招對付疫情,室內獎勵升3倍、限時打折99%

本文經授權轉載自友站數位時代文/ 陳建鈞 

新型冠狀病毒(COVID-19,俗稱武漢肺炎)疫情威脅持續蔓延,各國政府紛紛頒布「禁足令」,要求民眾非必要不准外出,待在家中防疫成為社會的共識。然而在這樣的氛圍下,以「出門走走」為核心價值的《Pokemon Go》非但沒有因此受挫,營收反倒在近期大幅增長。

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根據App市場研究公司Sensor Tower的資料,《Pokemon Go》3月16日當週營收達到2,300萬美元,相比前一週收入成長66.7%,並創下2020年以來最高的單週營收成績。這2,300萬美元的營收中,約780萬美元由美國玩家貢獻,約占整體的34%。

導致營收猛增的其中一個原因,是《Pokemon Go》販售蓋諾賽克特限定調查入場券,但《Pokemon Go》是一款需要玩家外出抓寶、移動孵蛋的手機遊戲,照理應該是受疫情蔓延打擊最大的一批遊戲,但在民眾減少外出的趨勢下,為何民眾卻依舊願意買單呢?

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蛋更好孵、持久薰香俗俗賣,在家抓寶也能很盡興

事實上,為了讓民眾減少出門、在家遊玩依舊能感受到遊戲樂趣,《Pokemon Go》開發商Niantic正持續針對疫情修改遊戲設定。

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舉例來說,現階段在 室內抓到寶可夢時,會獲得以往3倍的獎勵 ;寶可夢的 出沒頻率也被調高 ,讓玩家可以在住家附近輕鬆找到寶可夢;同時Niantic還 減少了孵蛋所需的步行時間 ;且為了鼓勵民眾在家遊玩,用於增加特定地點寶可夢出現機率的薰香,更 限時特價打折99% ,效果持續時間提升至1小時。

而在活動方面,Niantic也做出了不少調整,例如,新推出的對戰聯盟活動就因應肺炎疫情,更改原先需要玩家走路獲得入場券的方式,更可以直接邀請好友遠距對戰;近期推出的特殊調查任務也免除了需要參與團體活動的部份,改為單人也可完成任務減少群聚。

根據《The Verge》報導,上述因應疫情的變動已經於3月中旬時實裝。Niantic表示,他們因應全球疫情做出這些更新,同時也鼓勵玩家思考怎麼做才是對自己的健康、社區的利益最好的決定。

強化「宅」元素,Niantic籌畫第二波防疫更新

另外,Niantic也在籌畫著因應疫情的第二波更新。執行長漢克(John Hanke)表示,在探索、運動等戶外核心機制以外,他們一直認為自己的遊戲也包含著室內遊玩的要素,「現在是我們優先於這方面的工作,致力讓室內遊玩和戶外遊戲一樣創新、讓人興奮的時候了。」

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在新一步的優化中,《Pokemon Go》的「時時刻刻冒險」功能將會涵蓋於室內活動的步數,無論玩家是在打掃、跑步機上健身都可以被App計算,鼓勵民眾在家運動。

社交層面上,Niantic也更改了一些設定,允許玩家在家與好友一同連線參與團體戰;同時他們聲稱正在研究如何提供玩家在遊戲中造訪喜愛的現實地點,並且分享相關回憶給其他人的功能,雖然目前還不知會如何實現。

另外,由於難以預測疫情何時結束,Niantic透露,他們正在重新計畫今夏的Go Fest,好讓玩家在家中收看直播也能參與活動。

Go Fest是《Pokemon Go》一年一度的盛大活動,在2019年創造了近2.5億美元的旅遊收入,玩家們不辭辛勞匯集到舉辦城市,為當地創造了龐大的商機。

雖然與2016年推出時全民抓寶的現象級熱度相比,《Pokemon Go》看似沒有當年熱絡,其實這款遊戲歷久彌新,至今依舊受到全球各地玩家喜愛。2019年《Pokemon Go》營收達到9億美元,這是推出以來營收最高的一個年度。

雖然因為肺炎疫情導致民眾必須減少外出,但從飆升的營收看來,病毒絲毫澆不熄玩家對這款遊戲的熱情。漢克也表示,「我們期待有一天,能夠再次回到那個熟悉想念的地方,沒有安全顧慮地和親朋好友一起遊玩。當世界準備好時,我們也會準備好。」


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