身歷其境不是夢 虛擬實境顯示器Oculus和Xbox攜手合作

by:徽徽
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全球火紅的虛擬實境顯示器公司Oculus日前宣布將與Xbox One聯手,共創遊戲新世代。

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路透社

Oculus發明的虛擬實境頭戴式顯示器轟動全球,預計將在接下來的美國E3電玩展中大放異彩。


讓你身歷其境
今年的美國E3電玩展將在 6月16日於洛杉磯盛大開幕。在這次電玩展中,最受矚目的就是Oculus公司推出的虛擬實境頭戴式顯示器「Oculus Rift」。上周,Oculus公司在發表會上宣布與Xbox聯手,屆時將透過最先進的技術,帶給玩家極致的影音體驗。究竟,Oculus Rift有什麼吸引人的地方,就讓我們跟著BBC的腳步,一起來看看吧!

BBC 11號報導,Oculus的虛擬實境頭戴式顯示器Oculus Rift在舊金山的展示會上曝光,且Oculus表示,顯示器將會搭配微軟開發的Xbox One控制器。

在展示會上,被Facebook收購的Oculus公司也展示了自己開發的手持控制器「Oculus Touch」,掀起另一波高潮。消息指出,明年初Oculus Rift將會上市,目前只有出售針對開發者的版本。

 

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Xbox的負責人史賓賽也證實將與Oculus攜手進攻虛擬實境市場。


兩強合作搶市場
目前在市場上和Oculus Rift較勁的虛擬實境顯示器有Sony的Morpheus還有HTC的Vive。

另一方面,Google則推出能簡單入門的紙板虛擬實境顯示器,該產品利用使用者的智慧型手機營造虛擬實境效果。

這次Oculus和微軟合作,代表玩家可以利用Oculus Rift玩Xbox One推出的遊戲,營造出在家庭劇院大螢幕般的聲光效果感。

負責微軟Xbox的史賓賽(Phil Spencer)在上周Oculus的展示會上驚喜現身,宣布兩家公司合作的消息。

不過,史賓賽沒有提到Xbox One會不會出自己的虛擬實境遊戲,讓玩家體驗 360度的身歷其境感。

無論如何,史賓賽也提到本周在洛杉磯的E3電玩展上,會再公布更多資訊。

 

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Oculus創辦人拉奇在展示會上發表新開發的Oculus Touch控制器。


手勢好重要
IHS顧問公司遊戲產業分析師羅斯(Piers-Harding Rolls)說:「微軟和Oculus合作看起來沒什麼風險,而且還可以破壞Sony的Morpheus的優勢。」

「但是,用Oculus來玩Xbox One的遊戲...賣不了Oculus,」羅斯繼續說:「聲光效果看起來不吸引人。」

Oculus公司創辦人拉奇(Palmer Luckey)表示,他的公司一直在找新的方法,讓玩家不用遊戲機和控制板就能和虛擬實境互動。

拉奇在展示會上秀出Oculus Touch的樣品,其中包含兩個無線手持控制器,其上有按鈕、手柄和感應器。

拉奇說,在設計Oculus Touch時,他們把人類會做的手勢考慮進去,並賦予這些手勢意義。

 

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Oculus Rift引起各家媒體瘋狂搶拍,消費者也期待Oculus Rift上市。


虛擬實境同義詞
市場資訊分析公司CCS Insight的分析師伍德(Ben Wood)表示,Oculus Rift的發表讓Oculus公司成了虛擬實境市場的領頭羊。

伍德在接受BBC的訪問時說:「擁有Facebook資源的Oculus,在起跑點上大大贏過其他競爭者,而且已經過了兩次的開發周期。」

「此外,Oculus這個牌子是虛擬實境科技的同義詞。」

最具破壞性科技
Oculus Rift這個專案最早是來自一個群眾募資計畫,最後Oculus總共募得 240萬美元(折台幣約 7,466萬元)。2014年,Facebook以 20億美元(折台幣約 622億元)收購了Oculus。

分析師伍德說:「我們認為虛擬實境有潛力成為十年來最具破壞性的科技之一。」

「你只要看看像Facebook、Google、HTC、Sony還有其他公司做的大投資就知道,我們現在在某個大趨勢的浪頭上。」

 

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一名學生戴著Oculus Rift做實驗。Photo credit: Penn State


搶人大戰才激烈
Oculus負責開發遊戲的魯賓(Jason Rubin)也介紹了幾款專門設計給Oculus Rift的遊戲,其中包含第一視角的射擊遊戲Eve Valkyrie還有角色扮演遊戲Chronos。

Oculus發展策略部門主任史威特(Anna Sweet)也宣布,將出資 1,000萬美元(折台幣約 3億1,112萬元)招募獨立開發者來開發適合Oculus Rift的遊戲。

高德納顧問公司分析師布勞(Brian Blau)指出,吸引開發者為Oculus Rift開發遊戲,對Oculus來說很重要。

布勞說:「他們(發展虛擬實境的公司)將會展開搶人大戰,請開發者幫他們設計適合平台的遊戲,這才是真的大戰。」

「遊戲開發者會面臨很多困難的選擇。」



編註:對原文報導有興趣的朋友,請參考"Oculus and Xbox create virtual reality tie-up"

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