「我的工作就是電玩」 紀錄片揭開南韓電競選手辛酸

by:阿咖
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說到電競,除了一直打電動的印象外,你的腦海還會浮現其他畫面嗎?事實上,電競選手們必須在相當年輕時就接受長時間的訓練,他們為了競賽往往得付出同年齡學生們無法想像的犧牲。

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電玩的魅力要親身體會才知道,電競選手的辛苦通常也非外界能理解。

路透社

辛苦鮮少人知

要說什麼國際競賽是最具爭議但又竄升最快的,莫過於電競(e-sport),這股魅力讓導演史蒂芬‧多特(Steven DHOEDT)決定以多部紀錄片的方式來拍攝這個產業以及身在其中選手們的心路歷程。

日前《半島電台》釋出了多特在 2013年拍攝的紀錄片《電競高手》(State of Play),當中讓外界看到,電競這個職業不是外界認為的「只是打打電動的娛樂」,許多職業選手必須忍受長時間的訓練,而且同年齡孩子在玩樂、念書和交女友時,他們卻必須不斷穿梭在一場又一場的訓練賽事中。

《電競高手》聚焦在南韓電競協會排名第一的職業玩家李帝東(Lee, JaeDong)身上,片中可以見到他談到自己從 16歲正式出道離家,五年來待在首爾的宿舍與其他選手接受訓練,外出四處征戰的過程。平均起來,他們每天花在打電玩的訓練時間長達 10-12個小時。

「我已經不是在玩電玩了,我的工作就是電玩。」

必須比其他人更努力

就在他屢戰屢勝,電競事業如日中天的時候,因為 2014年南韓電競圈傳出打假賽的消息,受到波及的他們瞬間失去了贊助商,李帝東只能與其他人解散,從首爾回到離開多年的家。

當他與家鄉其他人聚餐時談到未來,他說:「其他同年齡的人都去上學,可以交女朋友,我成天要窩在宿舍裡。」

「我必須比其他人更努力,做到其他人做不到的事。」

隨著影片的時間軸推移,片中的李帝東加入了另一支電競隊伍,但這次好運並沒有跟著他展開新旅途,他的隊伍輸了一次又一次的比賽,更面臨沒有贊助商的危機。

他在片中曾說:「電競發源自南韓,所以我不能輸。」而片末也像是應證了他這番話,他帶領團隊贏得冠軍。

 

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2009年時剛贏得賽事的李帝東接受訪問。

Photo: wikicommons

導演:紀錄片是南韓社會縮影

導演多特談到這部紀錄片時,他表示《電競高手》這部片表面上是在講電競選手的故事,但更多的是展現了南韓的社會文化,例如電玩《星海爭霸》(StarCraft)有如「一面鏡子」,反映出南韓是一個高度競爭的社會。南韓不論是在經濟或科技層面上都想奪勝,電玩在這樣的文化下變成極度競爭的賽事也變得相當符合邏輯。

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你能想像電玩的市場有多龐大嗎?圖為2015年8月在西雅圖舉辦的DOTA2 賽事現場。《路透社》指出,這場賽事在 2011年提供 100萬美元獎金,時至今日獎金已高達 1,800萬美元。

路透社

網友:浪費青春和生命!

有趣的是,《電競高手》影片釋出後,引發不少網友對南韓電競文化的討論,有網友覺得不可思議,亦有網友覺得電競選手賺到錢和名氣有何不可。

在報導下方就可見到網友Rowan Shaw留言:「真是浪費生命!祝你們幸運趕緊找另個人生方向吧。」另一位網友ToTriebel也認為影片中的主角們「把青春歲月浪費在一天打 12個小時電動上,聽來讓人很喪氣」。

但有網友則覺得電競選手賺到的收入讓他羨慕,像是Andrei就留言表示,能在 25歲以前能因為做自己喜歡的事情賺到 10多萬甚至是百萬美元,讓人佩服。

必須努力與磨練耐性的競賽

不論外界如何看待,在南韓部分青年眼中,這一群電競選手已經是十足厲害的大明星,多特在片中訪問到多年來支持李帝東的粉絲,她就談到自己會如此喜歡他是因為「認真的眼神」,以及為了求勝願意忍耐長時間訓練的精神。