第一個「攻破」俄羅斯方塊的人出現!問世34年後,美國少年首度突破遊戲極限

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註:本文為單一事件快訊報導,非深度文章

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你小時候玩過「俄羅斯方塊」嗎?這款風靡全球的經典遊戲,幾乎已經是所有人童年的共同回憶,也有許多人現在仍對此深深著迷。而最近在美國的奧克拉荷馬州,有一名熱愛俄羅斯方塊的少年,在不斷升等、破關後,竟成為遊戲問世34年後,首位依靠人力完全「打敗」這款遊戲的人。

俄羅斯方塊,沒有極限!

1984年,一名蘇聯的電腦工程師阿列克謝.帕基特諾夫(Alexey Pajitnov)在工作之餘,製作並推出了這款電腦遊戲。由於操作直覺好上手,絕大多數玩家都能迅速掌握玩法,因此遊戲受到廣泛歡迎。

除了電腦,俄羅斯方塊也能在各種遊戲主機、電子裝置上遊玩。在日本任天堂公司推出第一代可攜式掌上遊戲機「Game Boy」後,更是使俄羅斯方塊越發受到大眾喜愛,甚至成為「Game Boy」史上最受歡迎的遊戲。

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雖然遊戲本身的玩法,自從推出後就幾乎沒有變動,不過玩家們仍能持續想出新玩法,藉此突破過往紀錄。例如,過往的玩家們一直以為,俄羅斯方塊最高只能破關至29級,直到2010年後,有玩家研發出「Hypertapping」、「Rolling」等技巧,才成功達到30級以上,並持續刷新世界紀錄。

不過,在此之前,從來沒有人類玩家能成功把俄羅斯方塊完全「破關」——也就是使遊戲達到當機不動的「死亡畫面」。先前,只有利用人工智慧才能達成這個壯舉。

第一個「打敗」遊戲的人出現

直到去年12月21日,一名美國奧克拉荷馬州的13歲少年威利斯(Willis Gibson),在自己的臥室裡玩俄羅斯方塊,正當他破關到第157級時,遊戲畫面突然靜止不動,出現了無法繼續運作的「死亡畫面」。

瞬間,威利斯倒抽一口氣,倒在座椅上並不斷抱頭、摀嘴,重複高聲說著:「我的天啊」「我感覺不到我的手指」,久久不能自已。

▲想看威利斯破關的瞬間,請拉到38分30秒。另外,畫面上顯示的等級為18級,這是因為最初的遊戲設計師認為沒有人能突破30級,因此在30級以後,遊戲的等級就會出現亂數。實際上威利斯已達到157級。

威利斯在1月2日將這段影片上傳到他的YouTube頻道,影片中,他僅玩了38分鐘,就成功突破遊戲極限。他在簡介中寫道:「當我開始玩這個遊戲時,我從未想過能夠玩到使遊戲當機,或是完全破關。」

此外,除了達成讓遊戲當機,威利斯還一口氣突破了總積分、等級、行數等多項世界紀錄。

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簡單,才是王道

威利斯自2021年開始,以「Blue Scuti」的名字開始他的俄羅斯方塊競技之路。根據《紐約時報》採訪,他最初先是在YouTube上看到遊戲影片,開始對此產生興趣,並四處蒐集遊玩舊版俄羅斯方塊所需的設備,包括能支援古早任天堂遊戲卡帶的主機、老舊的陰極射線管螢幕等。

威利斯表示,他最初會被俄羅斯方塊吸引,是因為它非常「簡單」,

「它非常容易上手,但是要完全掌握它真的很困難。」

他並表示,他曾經在一週內,花費20個小時玩俄羅斯方塊。

此次創下紀錄,威利斯的母親卡琳(Karin Cox)也感到十分開心。她提到,威利斯平常並非都在玩遊戲,也會幫忙做家事,或是進行其他活動。因此她非但沒有反對威利斯打電動,反而幫威利斯四處蒐集遊戲設備。

威利斯除了嘗試突破原版俄羅斯方塊的極限,也四處參與遊戲競賽。目前,他已經贏得多場地區性競賽,目標是拿下俄羅斯方塊世界錦標賽的冠軍。

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為俄羅斯方塊開啟一道新的門

對於威利斯的創舉,一位俄羅斯方塊的知名玩家麥克唐納(David Macdonald)在訪談中表示,近年越來越多頂級玩家開始追求「讓遊戲當機」,而不僅是盡可能累積分數,而威利斯的出現,開創了玩家們的新標竿。「這個俄羅斯方塊神童剛剛嶄露頭角,並完全接管了職業俄羅斯方塊界。」

麥克唐納說明,過去人們發現玩到一定的程度會使遊戲當機後,大家爭先恐後地想要成為第一個做到的人;現在,這項成就開展了能夠探索的新領域,玩家們將會紛紛嘗試突破這道關卡,並摸索出除了使遊戲當機外,下一個極限在哪裡。

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