「人們需要相聚的理由」美國女性瘋打麻將,在牌桌上找回「摸得到」的真實互動

許家銘
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對許多台灣人來說,幾乎不停歇的「麻將洗牌聲」可能是許多人過年期間的日常。但現在,這股麻將旋風正在席捲西方世界。

「胡」、「碰」、「自摸」不再只是華人社會耳熟能詳的牌桌術語。如今,這些叫牌聲已迴盪在美國的度假村、社區活動中心,甚至飯店的遊戲室裡,只不過換成了英文:「Mahjong!」、「Pung!」、「Kong」。

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網友Mahjong with Elizabeth

根據活動報名平台Eventbrite數據顯示,光是在2023年至2024年間,全美麻將活動的數量大幅增長了179%;而在生活風格與社交搜尋平台Yelp上,搜尋「麻將俱樂部」(Mahjong Club)的次數更在短時間內狂飆了將近4,500%。

過去,陶瓷牌面碰撞發出的洗牌聲,通常只會出現在美國的「中國城」或是銀髮族社區。如今,麻將不再只和猶太裔、華人或是長輩社群畫上等號,而是搖身一變成為千禧世代Z世代眼中,最時尚的新社交生活風格(Lifestyle)。

五顏六色的麻將美學

不同於紙牌遊戲,麻將具備立體牌面的特性,天生擁有更強的視覺吸引力。尤其在注重圖片與短影音的社群媒體時代,麻將儼然成為自帶「上鏡」濾鏡的活動。

走進紐約布魯克林的獨立雜貨店「Annie’s Blue Ribbon General Store」,架上擺放的現代設計款麻將組,成了近年來店內最炙手可熱的商品。這些麻將牌不再侷限於傳統的白底綠背,而是融入了「柔和桃」(Peach Fuzz)、「薄荷綠」、「淡紫丁香」(Lilac Sachet)與「千禧粉」(Millennial Pink)等曾登上年度「PANTONE」代表色的流行色彩,展現出更鮮明的時尚感與設計美學。

「很多人一開始買回去只是想當作客廳的時尚擺飾,」店長安坎特雷爾(Ann Cantrell)說著,「但最後,他們都忍不住報名體驗課,想知道這款美麗的牌到底怎麼玩。」

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「實體」的麻將與最「真實」的互動

光靠亮眼的視覺設計,仍不足以解釋為何玩家在拍完照片後,仍願意繼續坐在牌桌前數個小時。美國人之所以「現在」重新愛上麻將,關鍵並不只是外型翻新,而是這項遊戲回應了現代人對「實體連結」與「觸覺療癒」的渴望。

面對短影音的興起,人們的注意力逐漸碎片化,接收資訊的節奏也越來越快速,甚至以「秒」為單位計算。然而,麻將的遊戲邏輯卻恰好相反。玩家必須與另外三個人面對面坐在牌桌前數個小時,觀察彼此的肢體語言,記住每一張被打出的牌,並在有限資訊中思考自己的牌組與下一步策略。

在這種高度專注的過程中,手機自然被擺到一旁。不是因為規則禁止,而是因為玩家已經完全投入牌局之中。

這種持久且高度集中的專注,在現代社交生活中已變得愈來愈罕見。美國數位雜誌《Inverse》分析,黑膠唱片、機械鍵盤、底片相機等「類比時代產物」近年重新受到歡迎,反映的是人們對實體觸感、儀式感與沉浸式體驗的重新追求。麻將的復興,同樣呼應了這股趨勢——透過牌張的重量、洗牌的手感與面對面的互動,帶來數位生活難以取代的療癒感與滿足感。

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暫別螢幕的「觸覺療癒」

對居住在華盛頓特區、現年44歲的溫蒂·豪斯菲爾德-卡拉赫(Wendi Hausfeld-Carragher)而言,麻將的魅力同時來自社交與思考挑戰。在美式麻將中,玩家每年都必須重新熟悉一張全新的規則卡,背誦不同牌型組合,「這讓你的大腦保持靈活;但另一方面,和朋友們聚在一起打牌,本身就是一件單純快樂的事。」她說。

對部分玩家而言,麻將帶來的觸覺體驗本身就是一種獨特魅力。同時熟悉中式與美式麻將玩法的金柏莉·李(Kimberly Lee)提到,像她婆婆這類經驗豐富的老手,甚至能培養出近乎直覺式的辨牌能力。「她們甚至不需要看牌,」李說,「只要用手指摸一摸,就能知道那是哪一張牌。」

奧勒岡大學(University of Oregon)歷史學家安妮莉絲·海因茲(Annelise Heinz)解釋:「在過去的一個世紀裡,麻將在美國經歷了多次的流行浪潮。」

「我們現在看到的這一波麻將旋風與以往截然不同,因為它是由人們對『人際連結』與『社群歸屬』的真實渴望所推動。而這樣的渴望並不會消失。」

▲美國演員茱莉亞・羅勃茲(Julia Roberts)也是知名的麻將愛好者。她在節目上分享自己打麻將的心得,並從遊戲中體悟人生哲理:「麻將的樂趣,在於從混亂中找出秩序,而人生也很像如此。」

Mahjong 與麻將

根據歷史文獻,麻將最早發源於於19世紀的中國東南沿海地區,主要是男性的社交與賭博遊戲。1920年代傳入美國,並在當地發展出了獨特的形態。

儘管都叫「麻將」,中式與美式麻將其實是兩套截然不同的系統。中式麻將講究靈活的組牌方式,並因各地規則不同而發展出豐富的玩法,考驗玩家對牌局的判斷、記憶與臨場應變能力。

相較之下,美式麻將則依循美國麻將聯盟(National Mah Jongg League)每年公布的規則卡,玩家必須依照當年度指定的牌型組合才能胡牌。此外,美式麻將還加入了中式麻將沒有的「百搭牌」(Joker),使規則更加明確,也降低了新手入門的門檻。

除了中式與美式麻將,這項遊戲其實還發展出包括台式、日式、菲律賓式等超過四十種變體。每一種玩法,都承載著不同移民社群的文化記憶。

【延伸閱讀】「健康的麻將鍛鍊靈活的大腦」日本小學生的課後娛樂瘋打麻將

「The Mahjong Project」創辦人妮可王(Nicole Wang)認為,「隨著來自不同國家與文化的人們移民到美國,他們也帶來了這款遊戲的各種變體——正是這些不同風格的交會,造就了我們今天所看到、所體驗到的多元麻將文化。」

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美聯社 / 達志影像

「人們需要一個相聚的理由」

在夏威夷、佛羅里達、加州等地掀起的麻將浪潮中,「職業女性」往往成為牌桌上的主力。她們來自各行各業,包括房地產經紀人、物理治療師、財務規劃師、科技公司員工、教師與專業音樂家。對她們而言,麻將桌提供了一個難得的平等社交空間——在這裡,人們不必在意彼此的職業頭銜或社會地位,所有人都是為了打牌、交流與享受相聚時光而來。

與此同時,當代年輕人的飲酒文化正逐漸轉變,越來越多人開始尋找不同於流連酒吧的社交方式。麻將不需要反覆協調聚會時間,固定的牌局本身就成了一種承諾。這群女性不再是「試著找出時間碰面」,而是「每週六,麻將時間早已被預留」。

從事房地產經紀人的瑞秋布拉德利(Rachel Bradley)表示,當時她最好的「牌友」搬走後,她決定自己舉辦一場麻將聚會,「在打麻將之前,我們可能每季才約一次午餐,或者偶爾碰個面。要在不同的社交圈中維繫友誼其實很難。」瑞秋回憶到。「但我們現在每週都會打牌,因為大家都對麻將上癮了。」

這算不算是一種文化挪用

隨著麻將在西方社群逐漸流行,「文化挪用」的爭議也再次浮現。其實早在2021年,美國麻將公司「麻將生產線」(The Mahjong Line)就曾因推出一款取消經典的萬、筒、條和東西南北風等傳統設計的麻將而遭到批評。

【延伸閱讀】這不是麻將!美國麻將公司「更新」經典設計惹議

這場關於「誰有權詮釋麻將」的討論,到了2026年再次延燒。今年4月,美國Hallmark電視頻道宣布推出電影《All's Fair in Love and Mahjong》,故事描述一名學校護理人員透過教導麻將重新找回社群連結與生活希望。

然而,當官方公布宣傳海報後,除了具有華裔背景的加拿大演員克莉絲多・洛伊(Yan-Kay Crystal Lowe)之外,其餘已公布的演員陣容中完全沒有亞裔面孔。許多網友認為,一部表面上以中國文化元素為主題的電影,卻嚴重缺乏亞裔代表性。

「RepresentAsian Project」的創辦人麥德琳·鍾(Madelyn Chung)在接受 CBC 新聞採訪時,一針見血地指出,雖然今年網路上流行起帶有部分諷刺與慶祝意味的華人文化熱詞「Chinamaxxing」,彰顯了亞洲文化的巨大影響力,但影視產業「只要東方文化的皮屑,卻不要東方人的面孔」的做法依然根深蒂固。

除此之外,電影中使用的麻將牌面設計也引發爭議。劇組採用了非傳統符號與圖案,引來網友質疑:「你們難道不能使用一副傳統麻將嗎?或者與亞裔創辦的公司合作?」

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圖為《All's Fair in Love and Mahjong》推出的聯名麻將。

網友Hallmark x Miss Mahjong

麻將該如何面對自己的歷史?

面對輿論壓力,Hallmark 電視頻道發言人表示:「這部電影透過承認麻將源自中國的歷史背景,以及它連結文化、世代與社群的獨特能力,向麻將的傳承致敬。」

然而,歷史學家安海因茲則提醒,麻將在美國流行的歷程,始終伴隨著種族、文化與商業化的複雜糾葛,「我想提醒當代的美國麻將玩家,不要試圖將自己與這段與種族主義交織的麻將歷史切割開來。這並不是要全盤否定這項遊戲,」

「而是要正視一段至今仍與對亞裔美國人的刻板印象、商業化與商品化密切相連的歷史。我們需要傾聽不同群體的經驗,也必須承認這段歷史所造成的傷害。」

當洗牌聲再次響起,麻將在西方的未來,不只是如何延續一項遊戲的魅力,更是如何在推廣與傳承之間,保留其背後的歷史脈絡,並給予原生文化與社群應有的尊重與主體性。這或許才是這場百年麻將復興浪潮中,下一步真正需要思考的課題。

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