「今晚三缺一,要不要湊咖?」通常這樣的對話大多發生在成年人之間,但在日本,麻將已從過往賭博的形象,昇華成一項活絡腦子的競技比賽。
近年來,受到漫畫與手遊的影響,越來越多年輕女性開始接觸麻將,打日本麻將的年齡逐漸下降,甚至成為日本小學生的課後娛樂。
人品好自然牌品好,從小開始教起
星期天的早上,一群國小生在門口排起了超長的隊伍,他們不是在等圖書館開門,而是在等待專門為兒童設立的「麻將教室」。由於座位採先到先入坐的方式,因此有些孩子必須要排隊30分鐘才能入座,而房間內一字排開12張全自動麻將桌,很快就坐滿。
「和了!」、「啊,被吃了」的聲音此起彼落,只是這些聲音都來自孩童們稚嫩的童音。近年,日本開設越來越多面向孩童的麻將教室,只要「懂漢字且坐得住」任何年紀的孩童都可以參加,從學齡前再到國小、國中生,放學後邀約去打麻將,已經成為日本孩童的課後娛樂。
健康的麻將,健康的頭腦運動
為什麼日本打麻將的年齡層逐漸下降?2018年開辦、標榜「零賭博」的麻將職業聯賽M聯盟(Mリーグ)成最大功臣,身穿隊服的選手們在牌桌上進行麻將對弈的畫面,正在逐漸改變麻將的刻板印象。
M聯盟比賽的直播觀看人數,短短五年內增加3.7倍,比賽會場也能看見許多粉絲們手持應援棒,為喜歡的隊伍加油打氣。許多往返麻將教室,夢想是成為M聯盟的職業麻將選手(プロ雀士)的孩子們也不在少數。
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日本麻將的轉變,也體現在漫畫上。提到麻將漫畫,許多少年和青少年的漫畫雜誌都曾描繪亡命賭徒的麻將世界,但擁有70年悠久歷史的少女漫畫雜誌《Nakayoshi》(なかよし)也因應日本的麻將熱潮,於2023年開始連載《碰之道》描述一群女高中生們以打麻將為樂的故事,其漫畫編輯表示,
「麻將是全世界都在玩的遊戲,不分大人還是小孩。隨著簡易版麻將『碰將』(ドンジャラ)的普及,我們希望透過漫畫的連載,讓麻將成為人們能夠輕鬆和朋友與家人玩樂的選擇之一。」
健康的麻將鍛鍊靈活的大腦
因新冠疫情期間不能出門,可以與好友一同連線的麻將手遊用戶數暴增,原本對麻將抱有反感的父母,也發現麻將是大家可以一起思考、活絡腦的益智遊戲,麻將熱潮開始席捲全日本。由於日本麻將有一套獨特的規則體系,考驗的是牌局的戰術和策略,因此許多人將其視為活絡大腦的運動。
2023年,兒童雜誌《快樂快樂月刊》(月刊コロコロコミック)舉辦第一屆M 聯盟暑假小學生麻將大賽,超過百名的小學生爭相報名,只為爭奪最強麻將王的稱號,職業麻將選手仲林圭表示,
「當我還是個孩子的時候,甚至當我成為一名職業麻將選手後,我也從未想過日本孩童齊聚打麻將的畫面,這是第一次,讓我意識到麻將的世界真的改變了。」