行動裝置夯
為期4天的電玩展,可以說是各家電玩廠商展現實力的競技場,今年聚焦重點在行動裝置上,像是平板電腦,或是話題正夯的iPhone5都成為廠商熱推的鎖定目標。手機遊戲成為話題寵兒,傳統遊戲機就相形失色不少。
從攤位看產業消長
事實上,讓遊戲迷心甘情願掏錢的電玩產業,一直是許多娛樂廠商覬覦的大餅;每年電玩展內的規劃和規模就可以看到遊戲產業的消長,例如原本深受電玩迷歡迎的《Final Fantasy》系列,在今年的攤位上比起往年縮小許多,而原本在2010電玩展中沒有出現過的手機遊戲網站Gree,卻在今年增添了許多攤位。
跨裝置成趨勢
電玩展的高峰會中,產業老闆除了看好遊戲產業外,都談到「匯流」會成為趨勢。
創辦手機社群網站Gree的年輕社長田中良和就提到,公司的規模已經比去年擴增了3倍,他認為未來的遊戲市場是朝向單機+電腦+手機的「跨裝置」趨勢;另方面,Sony娛樂日本公司老闆川野洋則認為每個裝置都有優缺點,未來應該是一個遊戲可以在不同裝置上體驗。
不斷推陳出新的遊戲產業,每年都能吸引玩家甘心掏錢,這也是為什麼許多廠商前仆後繼地想進到這市場中分一杯羹,但實際能真正洞悉玩家需求、存活下來的並不多。