在早期經典的城市模擬遊戲《SimCity》著重於電力、水力的供輸與城市區塊的合理性分布,該如何配置商業區、工業區和居住區;而 2014 年版的《SimCity》則強調了不同城市之間互相依存和環境永續發展之重要性,
至於 由 Colossal Orders 開發的《Cities: Skylines》更著重於交通與居住,玩家需要精細地設計鐵路系統裡的每一個細節,尤為凸出「交通網絡」的功用,因為遊戲設計認為便利且有效的交通,不僅是城市居民便捷的行動方便,更是思想和交流無阻礙的具現化成果。遊戲可以作為各種創意發想、文化與政策治理落實的媒介,過去我們也曾經報導過使用《Minecraft》等遊戲來重現整個國土地理環境之案例,
最近瑞典宣布在首都斯德哥爾摩中靠近港口的區塊「Norra Djurgårdsstaden」將使用都市模擬遊戲《Cities: Skylines》在遊戲中模擬建造新市街,開放給玩家、有興趣的人士與相關專家一同參與,最後遊戲內之建設成果將根據實際情況評估,有可能實際建造落實在現實市街上,利用遊戲來刺激創意發想,並提供相關新市鎮建設之想法思維。
「Norra Djurgårdsstaden」屬於斯德哥爾摩中心港區,字面上的意思就是斯德哥爾摩皇家港區( Stockholm Royal Seaport),過去曾經是重要的工業區和商業地帶,在18-19世紀成為整個瑞典最重要的工業地區,擁有許多輝煌的歷史紀錄,例如 1893 年由當時國王奧斯卡二世(kung Oscar II)所開啟的煤礦業、1903 年設置了最初發電機、燃油和後續興建的紅磚建築群,對於連結波羅的海、北海和歐洲大陸的能源與物資輸送均有重要的歷史定位,
到了 1970 年代隨著新港口的設立與現代化城市更新與對於煤氣、燃油路線的衰退,整個港區開始沒落。減少的居民與老舊的建築成為都市的新隱憂。到了 21 世紀,瑞典政府計畫在此地重新打造新市鎮,提出了「Stockholm Royal Seaport Project 」,希望創造超過三萬五千個新的工作機會、一萬二千棟新房屋;並運用最新科技,打造同時具備便利生活機能、環境綠地再生系統和高 CP 值的新市鎮,預定在 2025 年成為瑞典,乃至於歐盟重要的未來居住示範區域。
作為瑞典乃至於歐盟的重點新市鎮計畫,除了上述的技術以外,更希望能廣納多元的意見和創意激盪。既然許多模擬與經營類玩家都會在遊戲中打造自己的城市或王國,不如讓這些玩家發揮巧思和創意,落實到現實城市治理之中,故在整個都市計畫下設立了「My Neighborhood Cities: Skyliness」的遊戲工作坊,定期讓專業的建築師、結構工程師、城市規劃與水土保持學者,以及一般有興趣的居民與本遊戲的玩家參與,共同在遊戲中打造新市鎮,
隨著參與玩家的增加,甚至還有遠從澳洲,橫跨整個地球的遊戲 Modder 前來參與。大家一起在遊戲中建構城市的規劃,哪邊應該設計公車站牌、那邊應該設計交流道等等,打造一個屬於所有人都喜愛的城市風景與街道,最後在根據這一遊戲的內容,由專家評估其可行性是否實際成為建造新市鎮。
瑞典政府也為模擬城市app推出了宣傳廣告。
當我們在螢幕前戮力建設專屬自己的城市,或許也在過程中思索著觀照世界的方法。透過城市模擬遊戲的「模擬」與「預覽」,彷彿玩樂高積木一般,參與的人不僅投入了自己的熱忱與心血,更品嚐自己親手打造出來的城市一步步逐漸茁壯的遊戲樂趣,最後若還能將虛擬的遊戲街景真正落實到現實世界的街道之中,相信更會對這座城市的一草一木充滿認識,懷抱著情感,想像出不一樣的未來。
編註:對原文完整報導有興趣的朋友,請參考
01 Stockholm Royal Seaport
02 Stockholm to use Cities: Skylines to plan new real world district
03 Cities: Skylines Norra Djurgårdsstaden
04 Cities: Skylines används för att designa stadsdel i Stockholm
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