走到哪看到哪 南韓網路漫畫正夯

by:維多魚
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對南韓人來說,在走路或是搭公車、火車通勤的時候,手裡滑著手機、平板看每天最新的網路漫畫已經是很平常的一件事。最近網路漫畫(webtoon)在南韓越來越受歡迎,許多作品甚至還改編成韓劇、電影或是遊戲。


 

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蹲在漫畫書店裡看漫畫已經成為回憶,隨著時代的進步,現代人大多已經改成用網路看漫畫。Photo credit: Rodrigo Kore

 
紙本漫畫已經是回憶
我們都記得,以前可以看到每周連載漫畫的唯一方法,就是到書店等著每個禮拜的最新漫畫雜誌上市。但是,隨著網路和智慧型手機的出現,像這樣每個禮拜守在書店裡等待的日子,對許多南韓人來說已經成為懷舊的兒時回憶。
 
在 2000年代的時候,就已經開始有人把漫畫書掃描進電腦裡,然後非法放在網路上分享。掃描的漫畫雖然沒有很清楚,但至少是免費的。這樣的做法重重打擊了已經搖搖欲撞的漫畫產業,使得漫畫市場縮小到 3.89億美元(折台幣 120億)。

值得慶幸的是,漫畫業也從危機裡發現了新的商機。


 

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路透社

對南韓人來說,邊走邊划手機看漫畫已經成為日常的一部份。


手機漫畫正流行
漫畫家們,開始改畫替網路讀者量身打造的網路漫畫,這種漫畫的格式可以讓人輕鬆用手機看,只要上下滑動螢幕就可以閱讀。現在,網路漫畫靠著數位空間的優勢,以及聲音和視覺效果的幫助成為新潮流。
 
根據南韓文化運動觀光部的評估,2014年南韓網路漫畫產業價值 1.53億美元(折台幣 47億),而且目前還在持續成長。
 
調查也指出,有多達 4,661位網路漫畫家畫了 4,440部作品在NaverDaum等網路平台發表。這些平台讓讀者可以輕鬆找到漫畫閱讀,還有用聊天軟體分享喜歡的作品。


 

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其實不只是南韓,台灣也有專門創作網路漫畫的作家。在這張照片裡,就可以看到LINE舉辦的原創漫畫大賽中漫畫家們的身影。Photo credit: EFFIE YANG


記者改當漫畫家
網路漫畫家金陽秀(音譯,Kim Yang-soo)原本是一位音樂記者,畫漫畫只是他平常的興趣,但現在的他成為全職網路漫畫家,筆下的作品吸引了大量的死忠粉絲閱讀。

金陽秀告訴《半島電台》,他之所以會成為全職漫畫家,是因為他在這個成長中的市場裡看到了機會,而且他現在的收入遠遠高於他當記者時所能想像的。

網路漫畫家會在大型網路平台上,發表作品。他們最主要是以每部作品的刊登費維生,有些有名的漫畫家,每發表一集,就可以從網路平台公司拿到 5-6千美元(折台幣 15萬-18萬)。

除了漫畫,他們也還有其他賺錢的方法,像是畫廣告、參與置入性廣告或是讓讀者付費來提早看最新的一集。

再次橫掃全亞洲 
2000年代的時候,韓劇、韓流音樂已經橫掃亞洲,現在,南韓政府更計畫要加入網路漫畫的影響力,希望讓網路漫畫成為新一代的殺手級多功能媒體,再一次掀起韓流文化浪潮。
 
有些網路漫畫已經翻譯成不同語言,像是英文、日文、中文、泰文、葡萄牙文等等,金陽秀的最新作品《伊索寓言》(暫譯,Aisopos)就有被翻譯成英文版放在網路上。


 

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網路漫畫《未生》改編成韓劇後,大受歡迎,連帶帶動相關產品的銷售。Photo credit: Jens-Olaf Walter


改編韓劇走紅
而且,現在已經有超過 50部的網路漫畫改編成有附加價值的韓劇和電影,有的甚至還改編成遊戲。舉例來說,《未生》(Incomplete Life)這部作品原本是一部網路漫畫,描寫上班族在激烈競爭、有著明顯階級的南韓公司裡每天努力求生存的日常生活。
 
故事推出之後,《未生》在網路上吸引了超過 10億人點擊閱讀,之後《未生》改編成的電視劇也引起了大轟動,根據一項企業調查報告,在《未生》播出後,劇中角色的周邊商品和辦公室用品的銷售量一飛沖天,賣得非常好。

韓國漫畫影像振興院的院長吳杰路(音譯,Oh Jae-rok)告訴《半島電台》的記者,南韓政府有更大的野心,目前已經提供更多的幫助給網路漫畫業,像是提供更正確的漫畫翻譯,還有給漫畫家們更穩定的環境等等。
 
 
 
編註:對原文報導有興趣的朋友請參考”'Webtoons' become S Korea's latest cultural phenomenon
 
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